回复 亚罗林 :[db:摘要]
回复 奎拉尔 :因为这些模式希望借助网络效应同时不断追求规模增长🔒🦑,而规模增长往往需要通过更低的价格吸引更多的客户交易🚌🍿🏺🕙。
回复 佛雷 :在那段时间🥧🛬🥨👴⚔️,科乐美推出了很多标题中带有“实况”的足球游戏🏯🐊🦄,并通过街机厅等各种形式来到了中国市场🍏⛅️❕🦈。因此🦖🚋🦇🕧,即使后来的PES和WE系列中早已舍弃了实况的字眼🕝👧🦝❌,中国玩家至今仍然对科乐美的足球系列沿用着“实况”这一称呼🎪🗻🥞🦐👏。而那一大批游戏中的佼佼者🥡🤟🥝,就是1995年7月由东京分部KCET开发的《J联盟实况胜利十一人》🌉🍋🤠,也就是WE系列的初代作品🐜🤕。